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<title>New World Interactive</title>
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<h1 id="firstHeading" class="firstHeading mw-first-heading"><span class="mw-page-title-main">New World Interactive</span></h1>
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<div id="mw-content-text" class="mw-body-content mw-content-ltr" lang="de" dir="ltr"><div class="mw-content-ltr mw-parser-output" lang="de" dir="ltr"><table class="toccolours infobox float-right toptextcells vorlage-infobox-unternehmen" style="font-size:90%; max-width:25em; margin-top:0;" summary="Infobox Unternehmen">
<tbody><tr>
<th colspan="2" class="hintergrundfarbe5" style="font-size:110%;">New World Interactive LLC
<p class="mw-empty-elt">
</p>
</th></tr>
<tr>
<td colspan="2" class="notheme" style="background:#f8f9fa; color:#202122; padding:1em 0;">
</td></tr>
<tr>
<td style="font-weight:bold;"><a href="Rechtsform" title="Rechtsform">Rechtsform</a>
</td>
<td><a href="Limited_Liability_Company" title="Limited Liability Company">Limited Liability Company</a>
</td></tr>
<tr>
<td style="font-weight:bold;"><a href="Gr%C3%BCndung_(Recht)" title="Gründung (Recht)">Gründung</a>
</td>
<td>2010
</td></tr>
<tr>
<td style="font-weight:bold;"><a href="Sitz_(juristische_Person)" title="Sitz (juristische Person)">Sitz</a>
</td>
<td><a href="Denver" title="Denver">Denver</a>, <a href="Colorado" title="Colorado">Colorado</a>, <span style="display:none">Vereinigte Staaten</span><span class="mw-image-border noviewer" typeof="mw:File"><a href="Vereinigte_Staaten" title="Vereinigte Staaten"></a></span> <a href="Vereinigte_Staaten" title="Vereinigte Staaten">Vereinigte Staaten</a>
</td></tr>
<tr>
<td style="font-weight:bold;"><a href="Wirtschaftszweig" title="Wirtschaftszweig">Branche</a>
</td>
<td>Softwareentwicklung
</td></tr>
<tr>
<td style="font-weight:bold;">Website
</td>
<td><a rel="nofollow" class="external text" href="https://newworldinteractive.com/">newworldinteractive.com</a>
</td></tr></tbody></table><div class="editoronly" style="display:none;"></div>
<p><b>New World Interactive</b> (auch bekannt als <b>New World</b> oder <b>NWI</b>) ist ein <a href="Vereinigte_Staaten" title="Vereinigte Staaten">US-amerikanischer</a> Videospielentwickler. Das Unternehmen wurde 2010 mit Sitz in <a href="Denver" title="Denver">Denver</a>, <a href="Colorado" title="Colorado">Colorado</a> gegründet und ist für die Spiele <i><a href="Insurgency_(Computerspiel)" title="Insurgency (Computerspiel)">Insurgency</a>, <a href="Day_of_Infamy" title="Day of Infamy">Day of Infamy</a></i> und <i><a href="Insurgency%3A_Sandstorm" title="Insurgency: Sandstorm">Insurgency: Sandstorm</a></i> bekannt.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Geschichte">Geschichte</h2></div>
<p>Jeremy Blum und Andrew Spearin begannen mit der Entwicklung einer <a href="Mod_(Computerspiele)" title="Mod (Computerspiele)">Mod</a> für die <a href="Spiel-Engine" title="Spiel-Engine">Spiel-Engine</a> <a href="Source_(Spiel-Engine)" title="Source (Spiel-Engine)">Source</a> namens <i>Insurgency: Modern Infantry Combat</i>. Andrew Spearin begann mit der Entwicklung des Spiels im Jahr 2002, nachdem er selbst Erfahrungen in der <a href="Kanadische_Armee" class="mw-redirect" title="Kanadische Armee">kanadischen Armee</a> gesammelt hatte. Der Gründer der <i>Red-Orchestra</i>-Mod, Jeremy Blum, trat dem kleinen Team mit anderen <i><a href="Red_Orchestra%3A_Ostfront_41%E2%80%9345" title="Red Orchestra: Ostfront 41–45">Red-Orchestra</a></i>-Entwicklern bei. Die Gründung des Entwicklerstudios erfolgte im Jahr 2010.
</p><p>Am 13. August 2020 wurde New World Interactive von der <a href="Embracer_Group" title="Embracer Group">Embracer Group</a> übernommen.<sup id="cite_ref-1" class="reference"><a href="#cite_note-1"><span class="cite-bracket">[</span>1<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Spiele">Spiele</h2></div>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Insurgency"><i>Insurgency</i></h3></div>
<div class="hauptartikel" role="navigation"><span class="hauptartikel-pfeil" title="siehe" aria-hidden="true" role="presentation">→ </span><i><span class="hauptartikel-text">Hauptartikel</span>: <a href="Insurgency_(Computerspiel)" title="Insurgency (Computerspiel)">Insurgency (Computerspiel)</a></i></div>
<p>Die Produktion des Ego-Shooters begann im Jahr 2011. Das Spiel basiert auf der <a href="Source_(Spiel-Engine)" title="Source (Spiel-Engine)">Source-Engine</a>. Nach einem Jahr Entwicklungszeit war das Spiel erstmals bei <a href="PAX_Prime" class="mw-redirect" title="PAX Prime">PAX Prime</a> zu sehen. Dort probierten hunderte von Spielern <i>Insurgency</i> zum ersten Mal aus. Am 1. März 2013 startete die <a href="Early-Access" class="mw-redirect" title="Early-Access">Early-Access</a>-Phase. Die offizielle Veröffentlichung auf <a href="Steam" title="Steam">Steam</a> erfolgte am 22. Januar 2014.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Day_of_Infamy"><i>Day of Infamy</i></h3></div>
<div class="hauptartikel" role="navigation"><span class="hauptartikel-pfeil" title="siehe" aria-hidden="true" role="presentation">→ </span><i><span class="hauptartikel-text">Hauptartikel</span>: <a href="Day_of_Infamy" title="Day of Infamy">Day of Infamy</a></i></div>
<p><i>Day of Infamy</i> ist ein Taktischer Multiplayer-Shooter, der im <a href="Zweiter_Weltkrieg" title="Zweiter Weltkrieg">Zweiten Weltkrieg</a> angesiedelt ist. Auch <i>Day of Infamy</i> basiert auf der <a href="Source-Engine" class="mw-redirect" title="Source-Engine">Source-Engine</a>. Ab dem 28. Juli 2016 war das Spiel vier Tage lang als <a href="Alpha-Version" class="mw-redirect" title="Alpha-Version">Alpha-Version</a> auf <a href="Steam" title="Steam">Steam</a> verfügbar. Veröffentlicht wurde es am 23. März 2017. Das Computerspiel besitzt charakteristische Elemente seines Vorgängers, wie z. B. ein minimalistisches <a href="Head-up-Display" title="Head-up-Display">HUD</a>, auch ein Fadenkreuz fehlt. Darüber hinaus wurde das Spiel um neue Gameplay-Elemente erweitert.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Insurgency:_Sandstorm"><i>Insurgency: Sandstorm</i></h3></div>
<div class="hauptartikel" role="navigation"><span class="hauptartikel-pfeil" title="siehe" aria-hidden="true" role="presentation">→ </span><i><span class="hauptartikel-text">Hauptartikel</span>: <a href="Insurgency%3A_Sandstorm" title="Insurgency: Sandstorm">Insurgency: Sandstorm</a></i></div>
<p><i>Insurgency: Sandstorm</i> ist der Nachfolger von <i>Insurgency</i>. Das Spiel ist ein teambasierter, taktischer First-Person-Shooter, der am 12. Dezember 2018 für Windows erstveröffentlicht wurde. Anders als <i>Insurgency</i> und <i>Day of Infamy</i>, basiert <i>Insurgency: Sandstorm</i> auf der <a href="Unreal_Engine" title="Unreal Engine">Unreal Engine</a>. Neben über 40 Waffen stehen auch verschiedene Mehrspieler- und <a href="Koop-Modus" class="mw-redirect" title="Koop-Modus">Koop-Modi</a> zur Verfügung.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Weblinks">Weblinks</h2></div>
<ul><li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://newworldinteractive.com/">Offizielle Website</a> (englisch)</li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Einzelnachweise">Einzelnachweise</h2></div>
<div class="mw-references-wrap"><ol class="references">
<li id="cite_note-1"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-1">↑</a></span> <span class="reference-text"><span class="cite"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.eurogamer.de/articles/news-thq-nordic-mutterkonzern-embracer-group-uebernimmt-metro-entwickler-4a-games"><i>THQ Nordics Mutterkonzern Embracer Group übernimmt Metro-Entwickler 4A Games und sechs weitere Studios.</i></a> 13. August 2020,<span class="Abrufdatum"> abgerufen am 14. August 2020</span>.</span><span style="display: none;" class="Z3988" title="ctx_ver=Z39.88-2004&rft_val_fmt=info%3Aofi%2Ffmt%3Akev%3Amtx%3Adc&rfr_id=info%3Asid%2Fde.wikipedia.org%3ANew+World+Interactive&rft.title=THQ+Nordics+Mutterkonzern+Embracer+Group+%C3%BCbernimmt+Metro-Entwickler+4A+Games+und+sechs+weitere+Studios&rft.description=THQ+Nordics+Mutterkonzern+Embracer+Group+%C3%BCbernimmt+Metro-Entwickler+4A+Games+und+sechs+weitere+Studios&rft.identifier=https%3A%2F%2Fwww.eurogamer.de%2Farticles%2Fnews-thq-nordic-mutterkonzern-embracer-group-uebernimmt-metro-entwickler-4a-games&rft.date=2020-08-13"> </span></span>
</li>
</ol></div></div><!--htdig_noindex--><div><div class="zim-footer">
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